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정의
struct RoundedButton: View{
let color: Color
let text: String
let fontSize: CGFloat
let icon: String?
let action: () -> Void
init(color: Color,
text: String,
fontSize: CGFloat,
icon: String?,
action: @escaping () -> Void){
self.color = color
self.text = text
self.fontSize = fontSize
self.icon = icon ?? nil
self.action = action
}
var body: some View {
Button(action: { action() }){
if let icon = icon {
Image(systemName: icon)
.foregroundColor(color)
}
Text(text)
.font(.system(size: fontSize, weight: .medium))
.foregroundColor(color)
}
.padding(8)
.padding(.horizontal, 10)
.overlay(
RoundedRectangle(cornerRadius: 100)
.stroke(Color(.white), lineWidth: 1))
}
}
중요한 부분은
.overlay(
RoundedRectangle(cornerRadius: 100)
.stroke(Color(.white), lineWidth: 1))
입니다.
그냥 .border와 .conerRadius 를 쓰면 동시에 적용이 안됩니다.
그래서 overlay를 통해 테두리 모양대로 도형을 그리고 테두리를 적용해줍니다.
인스턴스
HStack(spacing: 20) {
RoundedButton(color: .white, text: "지하철", fontSize: 16, icon: nil, action: { print("first button click")})
RoundedButton(color: .white, text: "지도", fontSize: 16, icon: "map", action: {})
RoundedButton(color: .white, text: "⭐️", fontSize: 16, icon: nil, action: {})
}
결과
icon을 nil로 주면 첫번째 아이콘이고 아이콘을 입력하면 아이콘이 나옵니다.
해당 아이콘은 애플 내장 아이콘 모음입니다. (SF Symbols beta)
아이콘이 정말 많으니 데스크탑 앱 다운받으셔서 구경해보세용
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