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프로젝트 도중에 Combine을 이용하던 중 Subject를 써야할 일이 있었는데, Published는 프로퍼티 래퍼로 감싸져 있는데 Subject는 그냥 써야해서 좀 아쉽더라구요. typealias 이용하고 있다가 이번에 바꿔보기로 했습니다. 프로퍼티 래퍼(Property Wrapper)란? 우선 프로퍼티 래퍼는 SwiftUI를 쓰시는 분들이라면 모두 익숙하실 @State, @Binding 등 '@' 표시가 붙은 어노테이션을 말합니다. 이 프로퍼티 래퍼는 어떻게 구현되어 있을까요? 바로 @propertyWrapper를 이용해서 만들어집니다. @State의 정의부를 보면 이렇게 프로퍼티 래퍼를 쓴 struct 형태로 정의되어 있는 것을 보실 수 있습니다. 따라서 @propertyWrapper를 사용한다면..
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에러 상황 유닛 테스트 타겟을 추가하고 ViewModel 테스트를 위해 뷰모델을 인스턴스화 하려고 하는데 컴파일러가 뷰모델을 못 찾고 있습니다. 해결 방안 @testable import [프로젝트 이름]을 추가해주면 해결됩니다. private var viewModel: AtchI.AnyViewModel! 이후 이렇게 프로젝트 명으로 더 명확하게 접근할 수도 있습니다. (import 타겟이 하나거나 다른 타겟에 같은 클래스명이 없다면 프로젝트명. 은 필수로 작성하지 않아도 됩니다.) +) XCTest import 문제 저는 프로젝트 생성 당시 테스트 타겟을 추가하지 않아서인지 라이브러리 import가 되어있지 않았습니다. Target > Build Phases > Link Binary With Librar..
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문제 상황 info.plist에 위와 같이 런치스크린 배경색과 로고를 지정해주었는데 실행 시 로고가 깨지는 문제가 발생했습니다. 해결 방안 Assets에 추가한 로고 이미지에 가보면 이렇게 1x, 2x, 3x가 있는데요. 기기마다 대응되도록 이미지 크기를 각각 설정해주어야합니다. 1x가 200x200라면, 2x는 400x400, 3x는 600x600 (단위: px)로 설정해주시면 됩니다. 저는 120x120, 240x240, 360x360으로 해주었습니다. SE, 14 pro, 14 plus 에서 테스트 해보았습니다. 다양한 해상도에서도 런치 스크린 로고가 깨지지 않고 출력됩니다 ⚠️ 만약 적용이 되지 않는다면 시뮬레이터 안에서 앱을 지우고 시뮬레이터을 껐다가 다시 실행시켜주세요. + 업데이트 23.05..
HealthKit에서는 데이터를 처리할 때 각각 용도에 맞게 정의된 타입으로 처리하는데요. 이에 대해 정리해보았습니다. DataTypes (표현 방식 분류) 건강 데이터의 표현 방식을 식별하는데 사용됩니다. let bloodType = HKObjectType.characteristicType(forIdentifier: .bloodType) let caloriesConsumed = HKObjectType.quantityType(forIdentifier: .dietaryEnergyConsumed) let sleepAnalysis = HKObjectType.categoryType(forIdentifier: .sleepAnalysis) 이처럼 각 데이터를 표현하기 적절한 type과 구체적인 데이터 종류인 Ide..
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애플 프레임워크에서 제공하는 Healthkit을 사용해 사용자의 수면정보를 가져와보겠습니다. 1. Info.plist에 읽기/쓰기 권한 설정 및 표시 문구 설정 먼저, 정보 접근을 위해 사용자 동의를 얻어야합니다. Target > Info > Custom iOS Target Properties (or WatchOS Target Properties) 1. + 버튼을 눌러서 Privacy - Health .. 를 적어줍니다. 2. 권한은 Share(읽기권한), Update(쓰기권한) 중 필요한 것을 설정해줍니다. 3. 접근 권한을 허용할 때 뜰 문구를 Value에 써줍니다. Record 권한은 Healthkit 샘플이 아닌 '의료기록'에 관한 접근 권한입니다. 필요에 따라 설정해주세요. 2. Signing..
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에러 메세지 Build input file cannot be found: '/file path'. Did you forget to declare this file as an output of a script phase or custom build rule which produces it? 해당 에러는 프로젝트 파일이 특정 파일을 찾지 못해 발생하는 오류입니다. 제 경우에는 Git에서 머지하는 과정에서 프로젝트 파일이 충돌했는데 이걸 해결하면서 파일이 손실된 것 같습니다. 일단 중요한 파일은 아니라 다음과 같이 해결했습니다. 해결방안 Target > Build Phases > Compile Sources 여기서 소스파일들을 살펴보니 문제를 일으켰던 파일의 아이콘이 흐릿하네요. Delete키를 이용해 삭제해..
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기존 프로젝트를 스토리보드에서 코드기반 UI로 리팩토링하면서 네비게이션이 복잡해져 코디네이터 패턴을 적용하고 있는데요, 가장 기본이 되는 TabBar를 코드로 작성하는 방법을 공유해보려고 합니다! 탭바가 생각보다 복잡한 구조를 가지고 있어서 설정하기가 좀 어려웠습니다. ʕᴗ̩̩ᴥᴗ̩̩ʔ 그래서 코디네이터 패턴보단 탭바의 구조부터 자세히 알아보고 실제 코드에서 코디네이터패턴을 적용해 보여드리겠습니다. TabBarController 구성 알아보기 TabBar를 생성하기 위해 TabBar가 어떻게 구성되는지 알아보겠습니다. TabBar는 UITabBarController로 생성할 수 있는데요, 이 UITabBarController안에는 Bar자체인 UITabBar가 있고 그 안에 홈, 설정 등 각 뷰를 담당하..
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스토리보드와 제약조건 방식의 UI 구성은 관리하기가 매우 어렵습니다. SwiftUI는 편리하지만 아직 UIKit을 완전히 대체하기엔 무리가 있죠. 그래서 스토리보드 대안으로 사용되는 여러 라이브러리들이 나오게 되었는데요, 그 중 FlexLayout에 대해 알아보겠습니다. 먼저 FlexLayout과 함께 사용되는 PinLayout부터 알아보겠습니다. PinLayout CSS absolute position 방식에 기반한 레이아웃 섬세한 조정과 애니메이션에 유용합니다. 한번에 하나의 뷰를 배치할 때 유리합니다. top, left, bottom, right 속성을 이용해서 레이아웃합니다. .top(10)이면 super view의 위에서 10 떨어진 곳에 위치하는 방식입니다. 기본적으로 super view 기준..
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